防魔ヨシツネ召喚


大感謝祭札を使って召喚。

ヨシツネは前回、荒神(シフターにて異能に変更)を召喚したが、今回は防魔が手元に来てくれた。
防魔の覚醒スキルは物理吸収。
物理ハイブースタ持ちの異能に並ぶ当たりアーキだ。

物理吸収は敵の物理攻撃を吸収し回復する事が出来、また物理貫通持ちでない敵の物理全体スキルや、ランダムスキルを封じるのにも便利だ。
ただし、物理貫通持ちやヘルゴンPTには注意しなければいけないが…。
とはいえ、ヨシツネ自体の物理回避率を盛るか、物理回避率を盛ったラーマと組ませる事によって貫通を防げ、更に流行りの準物理貫通も半減出来るので使い勝手は悪くない。

物理ハイブースタ持ちの異能に比べ、物理特化にする為のカスタム性はやや劣るが、使用場面によっては異能よりも優る点もあるので、使い分けていこうと思う。

此方も素材に余裕が出たら育てよう。



とまぁ、大感謝祭札を三回分貯めての召喚は、新規二体に欲しかった防魔ヨシツネとなかなかの収穫だった。
取り敢えず、クエスト周回の為に今回はだいそうじょうを優先して育てるつもりだ。


そういえば、召喚時に台詞を云う筈なのだが、前回ヨシツネを召喚した時には無言だったな…何でだろう。

因みに本人曰くせっかちらしく、だからか常にぴょんぴょん跳ねている。

『心がぴょんぴょんしくさるんじゃあああ!』

で、お馴染みのムロイ君を思い出したルーキーは多いのではないだろうか。

だいそうじょう召喚


大感謝祭札を使って召喚。

元ネタ故かステ画面では生に執着するなやら、死に抗うなと説教が飛んでくる。


種族は魔人でガチャ限悪魔となっている。
注目すべき点は専用パッシブスキルの煩悩阻菩提と、専用スキルの清浄の一喝。

煩悩阻菩提は全ての状態異常にかからなくなるのに加え、味方が魅力状態になった時には敵全体を基礎確率50%で魔封状態にしてくれる。
更に清浄の一喝は味方の状態異常を全て回復し、更にステータス弱体効果を解除するおまけ付き。
常世の祈り+デクンダをスキルマにすればMPたったの4で使えるという手軽さで、似たようなパッシブスキルを持つキンマモンの上位互換といった悪魔だ。

見た目によらず足がそこそこ速いので、先駆の烙印で調整したり御魂や○段の猛速のようなスキルで速を補うなどして、常に先頭に立つようにしておけば、怠惰の罪やデュエルの状態異常PTとも安心して戦う事が出来そうだ。

ヴィシュヌ召喚


大感謝祭札を使って召喚。

初めて手元に来た悪魔の一体でアーキは荒神。
覚醒スキルはメギドラオンでMP消費が−1になり、恩恵の烙印を着ければ二回連続で使用可能になるのが大きい。
魔が高く、装着する烙印や御魂次第では魔攻2000を越える化物ステになるらしいので、育てるのが楽しみだ。

素材に余裕が出たら、カスタマイズしたい。


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