猛将マサカド公召喚


期間限定でマサカド公が召喚可能になったので、持っていたジェムを全てはたいて召喚。

専用パッシブスキルの猛将の逆鱗は物理貫通を得、物理攻撃を受けた際に100%の威力で反撃、戦闘で後攻になった場合、敵のターンを1ターンプレスし、また専用アクティブスキルの奥義一閃は、一度の戦闘で三回までの使用制限付きだが高威力、高クリティカル率の強烈なスキルとなっている。

アーキ運が相変わらず無い為、使いどころが微妙な加護を引いてしまったが、シフターを使い防魔か異能のどちらかにする予定。

それにしても、マサカドの書を使って召喚したものの、いつの間にか初めの頃より必要数が多くなっていて、何とも云えない気持ちになった。


ザールさん熟練経過記録


先日のアップデートから実装された、熟練ポイント付与モンスターのお陰でザールさんの育成が一気に進んだ。

因みに熟練ポイントというのはモンスターを強化するのに必要なもので、対象モンスターと同じモンスター、または熟練ポイント付与モンスターを使った育成、編成に加えてダンジョンに侵入(消費スタミナ分付与)で得られる。

取り敢えず、数値が見て分かりやすいHPと攻撃力の熟練LvをMAXにし、それでもポイントが余ったのでクリティカル強化率と回避率、各属性ダメージ軽減をそれぞれLv10まで強化。

また少し強くなったザールさんに感動している。
強化完了まで、まだまだ先が長いが、それもまた育て甲斐があっていい。

あとは覚醒するのを待つのみ…ふふふ…。




…覚醒対象になるんだろうか…運営のみぞ知る。


ザールさん召喚


何となく(熟練ポイントにするのに)ザールさん来ないかなぁ…と思いつつログボのガチャを引いたらガチで出てきて草。

今まで不思議と私の誕生日や、サモンズボード歴○年突入のような節目の時期に集中して出てきていたが、今日は特に何もないので期待に応えてくれたのだろうか…共食いさせるのに…。

それとも、

ザール『もう少し強くなりたいので、別の自分を呼んでおいた』

という事だったりして?


古参のザールさんの為とはいえ、期待に応えて?出てきてくれたのに共食いさせるのは気が引けるが、ザールさんは二人居れば十分なんだよな。
PT編成でサポート役として組んでも、役割的に最大二人で十分だし。
幸いボックスに大幅な空きがあるから、探索要員として残しておこうかな。



コウテイ召喚


D2メガテンにて召喚札が39枚配布されたので、自前の札と合わせて40連召喚に挑戦。
良くて☆4悪魔二、三体、最悪全て☆3悪魔で売却、カルマの足しになるだろうかと思っていたが、召喚限定悪魔の英雄コウテイが来てくれた。

アーキは荒神で覚醒スキルは怪力乱心で、プレスキはタルカオート。
因みにお勧めアーキは魅了無効を得る異能なので、シフターを手に入れる為の旅に出ようと思う。

専用スキルの帝の権威は物理命中率が20%増加し、物理貫通を得る。
更に攻撃スキルの応龍撃破は、敵全体にクリティカル率50%の物理型ダメージを威力150で与えるなど強力。
物理ハイブースタや大虐殺者を継承させると、とんでもない事になりそうだ。


ファリニシュ召喚


今年最後の運試しに10連してみたら、エウノミアと一緒にファリニシュが出てきた。

LスキルがHPタイプの味方は、HP100%以上回復したターンの攻撃力が25倍と一見して強力ではあるが、HPを100%以上回復しなければ効力がない為、編成するモンスターが限られてくるので、ファリニシュをリーダーとした編成をするのはなかなかに難しそうだ。
ただ、サブ枠の回復役としては優秀だ。
また、移動範囲は狭いものの移動金型が360度に付いているのでスタンされにくく、覚醒すると強化金型が他のモンスターとは違い4つに増える為、どの位置からでも敵を狙い撃つ事が出来る。

使い方次第ではかなりの戦力になりそうだ。


Calender
<< 2024年05月 >>
Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
Archive