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PSP アラビアンズ・ダウト
〜The engagement on desert
攻略メモφ(゚゚*)
シャーク=ブランドン
(CV:大畑伸太郎)
※OPスキップは「オープニング初回の選択肢までスキップする」でもOK
【オープニング01】
様子を見る
別の話題を振って誤魔化す
謁見の目的について、つらつらと考え事をする
謁見室に行かず、逃げる
(ここまで他キャラと同じ)
【オープニング02/プロローグ】
王都
王都(CG)
【オープニング03】
肯定する
赤の間
【シャーク01】
からかう+(CG)
赤の間
【シャーク02】
甘いものは苦手だと言う+(CG)
客室
【ジャレッド01】
赤の間
【シャーク03】
さっさと帰るよう説得する+
赤の間
※セーブ1(仲違いEND用)
【シャーク04】(ゲージ1)
謝る+(ゲージ2)
【シャーク05】
別の方法で誤魔化す
【シャーク06】
暇なので部屋を見回す
【シャーク07】
受付で院長への面会を頼む
※セーブ2(矛盾END用)
【シャーク08】
それとなくシャークに責任をなすりつける+(ゲージ3)
この場で、それとなく相談してみる
【シャーク09】
シャークに声を掛けたい+(ゲージ4)
【シャーク10・B】
音の漏れる部屋+(ゲージ満)
※じっとしている+
└「後ずさって距離を取る」にCG有
【シャーク11】
チェイカ
腕を広げて服がよく見えるようにする+(CG)
【シャーク12】
鳥に触る
【シャーク13】
シャークのほうが『普通』なのかも+
【シャーク14】
中庭+(CG)
⇒Best END
※セーブ1をロード
【シャーク04】(ゲージ1)
何も言わない
⇒仲違いEND
※セーブ2をロード
【シャーク08】(ゲージ2)
謝る
※セーブ3(横取りEND用)
●メイズからシャークの武勇伝を聞きだす
【シャーク09】
邪魔をしないで去る
【シャーク10・A】
シャークの自室
後ずさって距離を取る(CG)
【シャーク11】
アルメダ
この服は女物だとからかう(CG)
【シャーク12】
放置する
【シャーク13】
ジャレッドに対する対抗心
⇒矛盾END
※セーブ3をロード
【シャーク08】(ゲージ2)
●この場で、それとなく相談してみる
【シャーク09】
邪魔をしないで去る
【シャーク10・A】
シャークの自室
後ずさって距離を取る(CG)
【シャーク11】
アルメダ
この服は女物だとからかう(CG)
【シャーク12】
放置する
※セーブ4(お茶会END用)
【シャーク13】
ジャレッドに対する対抗心
⇒横取りEND
※セーブ4をロード
【シャーク13】(ゲージ2)
シャークのほうが『普通』なのかも+(ゲージ3)
【シャーク14】
図書館
⇒お茶会END
*備考*
08「この場でそれとなく相談してみる」選択かつ好感度低で横取りEND
09「邪魔をしないで去る」選択で10・A
加筆修正2/8