大空を舞う

発売日からまったりと、ゼルダ最新作「ゼルダの伝説スカイウォードソード」プレイ中です。
今回はwiiリモコンの振り方で、縦切り、横切り、斜め切りが双方向あり、八方向に剣を振ることができます。
ゆえに、初めは楽しい!となるのですが、今までとは違う問題にぶつかりまくりました(焦)
たとえば、柵を横にズバッと切ると、実際は足元の部分の柵は切れていませんよね。今回はそういったことが、細かく再現されているため。柵を切ったのに通れない!となったりするわけです。
網ですくう時も、口の空いている方からすくわないといけなかったり。最悪の場合、捕ろうとした虫を踏みつぶしたり。
他にも、アタックするのにヌンチャクを振らなければいけないのですが、いつものくせでAボタン押して、なんで回らないんだっ!?となってしまったり。
慣れればなんてことないんですけどね(笑
ちなみに蜂が今までで一番危険です。ただし、網があると、面白いようにつかまります。網さえあれば…

25周年記念ということもあり、今までに登場したものがところどころに使われていたりします。
しずく集めだったり、舟だったり、ファントムだったり。
ただ、謎を解いていると、時折、マリオを思い出す時があります。
アイクンとかポンプアクションとか…
あくまでイメージなんですけどね(笑
マリオサンシャインに至ってはやったことないですし。
それだけリンクのアクションがアクティブになったということなのでしょう。

とりあえず、今回は3D酔いが激しい気がします。
今回のマップは、どこも高低差がある上、視点をめぐらすことが多いので、そのせいでしょうね。
あと、若干敵が気持ち悪い。あ、でも、いい意味でですよ。
どうしてリンクは毎回、敵がまとわりつくのか。
なぜ、蜘蛛はあんなにも厄介なのか。


興味があったら、ぜひやってみてください♪

こまめに更新できたらいいな

ちまちまDSで眼力トレーニングをしている今日この頃。
最近、年齢が30代から40代に上がってしまい、かなりショックを受けています。
さて、気づけば2週間もたっているので、まとめて雑記します。

まずは、トワイライトプリンセスをクリアしました。零式を見た後だと、ゼルダ姫のガードの固さには驚かされます。馬に乗っても見えなかった・・・
あと、釣り堀のコロコロゲームが難しくてクリアできません。あれが出来たら、Wiiのコントローラーはかなり上達していることでしょう。
そろそろ次回作が発売されるので、それまで頑張ります。

ラタトスクは、ラストダンジョンまで来たのだと思います。アリス&デクスに滅多打ちにされました。
いまだにインプがインプにしか成長しないのですが、あの子は進化しないのでしょうか。
ウルフの方は、フェンリルになってレベルが80ぐらいになっています。
だいぶ仲間にしそこねたモンスターがいるので、攻略本ほしいです。
ラタトスクの攻略本って、ここ数年、売っているの見たことないんですよね。特にファミ通は、店頭で見た記憶がないです。
パーティは常に変動しています。人も獣も入り乱れています。
それから、全員集合してからは、自宅で休みまくり、仲間の称号を一通り見ました(笑

はたしてリヒターさんは倒すのか。エミルの人格は、消えてしまうのか。
土日で決着をつけられたらと思います。
ついでに闘技場も頑張りたいです。残すところスペシャルランクのみとなっています。
色々と、乞うご期待!

それから、ワールドデストラクションはゾウ師にモルテを助けていただきました。
この話、結局撲滅委員会を撲滅する流れになるのだと思っているのですが、どうなんでしょう。
とりあえず、リアが可愛いです。二丁拳銃大好きです。
そして一番使いやすいのはトッピーです。命中率がすごい。
アガンは使い方がわかりません。すぐに死ぬのは、扱いが雑なのか、防御が低いのか。
相変わらず、ぼちぼち遊んでいます。

つれづれと・・・

気づけば早くも11月に。というわけで最近やったゲームを色々。
まずはオンライン・・・今秋はサボリぎみです。WiiとかDSとか忙しいので。
続いてDS・・・
逆転検事2は無事終わりました。一気にプレイしたわりに濃い内容で、大変楽しかったです。
前回も触れましたが、証拠品選択中の御剣さんのコメントがわかりやすかったです。
よって、検討外れな証拠を突きつける回数が今までで一番少なかった・・・はずです。
といっても、突き付けてから、それなんだ!ってなったこともままありましたが(笑
少し残念なのは、ロジックチェスの解答を外した時の台詞が共通であったことですかね。
まぁ、あからさまなのにしてくれないと、焦って何度も同じ間違いを繰り返す気もしますけどね。
ナルホド君と違い、最後まで真面目でしたね。
逆転検事1は終わった後に燃え尽きてしまい、ほとんど内容を覚えていないのですが、今回はいろんな意味で強烈でした。
興味があるならぜひやってみてくださいな。
ただ、せっかくやるなら逆転裁判から順番にのほうが良いと思います。

あと、今さらですが、ワールドデストラクション買いました。暇なときに少しずつ進める予定です。

次にWii・・・
リンクは鏡を集めた先の闇のダンジョン的なところで止まっていたりします。完全にカービィに浮気中です。
ラタトスクは、リーガルさんが仲間になったあたりです。ところであの人、なんでバトル中は正装なのに、チャット時はいつもの服なんですか?
ついてにロイドはあの流れで本当に仲間になるのでしょうか?
色々疑問が満載です。
そしてカービィですがこれは非常に長くなったので別に書きました。あえて言うなら、1P用のWiiリモコンが電池切れそうです。ゲーム用に電池を買うのはGB以来です。
乾電池にしたのは、電気会社との連携のためだと本気で信じている今日この頃です。

あと、ぼちぼちFF]をプレイしております。現在、リュックが仲間になり、ようやく調合ができるようになりました。そして最近になってようやく召喚獣の強さを理解し始めました。彼らは使い慣れると、とても心強いです。そしてアーロンさんの武器に石化付加。大変重宝しております。パーティはまんべんなく使っているので(使わざるを得ないというべきでしょうか?)、そんなにステータスに偏りはありません。ルールーさんがようやくファイラを覚えてくれました。

ここからは番外編です。

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カービィWiiをやりました

友人が購入したので、とりあえず土日にメインシナリオ100%クリアをしてきました。
リーフ、ウィップ、ウォーター、スピアといった新しいコピー能力や、コマンドによる多彩な技。
そして最大の目玉、多人数プレイ。
今作は、2P以降への配慮が強かったように感じます。

たとえば、
1Pでなくとも、扉に入れる。スターに乗れる。
少しではあるが、視界が広がる。(以前に比べ、視点が1Pのみではない)
残り人数が共有。ゆえに、穴に落ちたり壁に挟まれると人数が減る。
1Pのもとへ自由にワープができない(先へ進みすぎる、おいて行かれる場合は発動)
いつでも入退場可能。(体力がピンチのときは、退散→復活で回復できる)
初めから、好きなキャラクターを使える。
口移しが体力満タンの時には発動しない(泣
最後のジャンプで同じ階層に止まると、ボーナス!
カービィ以外はコピー能力が固定のため、剥がれる心配がない

など、良くも悪くも、多人数で遊びやすいようになっています。
特にミニゲームは、今作で唯一、Wiiリモコンを縦にして遊ぶのですが、使い慣れない人でも楽しめるようになっています。

しかし、完全に一人プレイだという方には、ステージごとのメリハリが弱く、物足りなく感じるやもしれません。
ただし、コピー能力指定のタイムアタックが6種程度あるので、そちらを極めるのも手です。

最後に、今作で好きな技を・・・
まずはリーフのガード(ヘルパーのタックのようなダメージ貫通効果があります)
そしてスパークが、Wiiリモコンを振ることで充電可能。(これで十字キーグリグリとはオサラバです)
さらに巨大化ストーン(ジャンプ中に↓@)
最後にダッシュストーン(一回転するので、裏側まで丸見え!?)

ちなみに今回のストーンは、一部を除き、右向きと左向きで若干形が変わります。
同じ形でも、でっかいのと小さいので並べてみても面白いです。
君は全種類見たかっ!

攻略本早くでないかなぁ〜
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