u.t.rose 〜ヒメゴト〜 創作ノート


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under the rose 〜ヒメゴト〜

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メモ・性格関連ステータスのゲーム中での働き、説得・魅了
ステータス・属性(戦闘以外。性格など)

やっぱり、愛嬌や威圧、慈愛がある
あのステータス表をゲーム制作に活用した方がいいような気がする。

例えば。


愛嬌/魅力…説得、魅了に影響


説得…戦闘で使用
敵と遭遇直後に説得して、戦闘回避
ターン経過後は成功率が下がる

※このコマンドを使わせるには、デスペナをきつめにする必要あり
死亡時のデメリットが小さいと戦闘を回避する必要がないので

成功率:高


魅了…戦闘で使用
敵を混乱状態にさせて操る
成功率:低

……

幻惑…戦闘で使用
敵を混乱状態にさせて操る
魅了より強力
使えるキャラ:悪人、低慈愛

レイル、ネリスなど
エクレッラ、ウェントゥスなど


.

2018/5/29 Tue



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