恵まれた容姿と低いINT リライト2
このサイトの色々なキャラの分もステータス表を作っていると、
イケメンキャラたちの知力が実はそれほど高くない
(C前後)ことに気づいて、何ともいえず残念な気分になる。
ウェントゥスやセフェルがそうだ。
その代わり、これらのキャラは恵まれた容姿や物腰、
種族特性などのおかげで"愛嬌"の値は高い。
ゼタリア第二王子のキャラを作るために
設けたこの項目は、「愛され度」のようなものだ。
いや、ウェントゥスやセフェルは
取り立てて高い知的能力が必要ないポジションだからこうだけど、
ウォードは外見だけじゃなくて知力もそれなりに高いはず…。
各キャラの一覧表を作ることには、更新が停滞している作品のキャラに
作者の意識の中でまた光が当たるという効用もある。
2018/5/29 Tue
恵まれた容姿と低いINT(知力)
このサイトの色々なキャラの分もステータス表を作っていると、
イケメンキャラたちの知力が実はそれほど高くない
(C前後)ことに気づいて、何ともいえず残念な気分になる。
ウェントゥスやセフェル。
その代わり、このあたりのキャラは
恵まれた容姿や物腰、種族特性などのおかげで"愛嬌"の値は高い。
この項目は「愛され度」のようなものだ。
いや、ウェントゥスやセフェルは
取り立てて高い知的能力が必要ないポジションだからこうだけど、
ウォードは外見だけじゃなくて知力もそれなりに高いはずだ…。
2018/5/29 Tue
メモ・性格関連ステータスのゲーム中での働き、説得・魅了
やっぱり、愛嬌や威圧、慈愛がある
あのステータス表をゲーム制作に活用した方がいいような気がする。
例えば。
愛嬌/魅力…説得、魅了に影響
説得…戦闘で使用
敵と遭遇直後に説得して、戦闘回避
ターン経過後は成功率が下がる
※このコマンドを使わせるには、デスペナをきつめにする必要あり
死亡時のデメリットが小さいと戦闘を回避する必要がないので
成功率:高
魅了…戦闘で使用
敵を混乱状態にさせて操る
成功率:低
……
幻惑…戦闘で使用
敵を混乱状態にさせて操る
魅了より強力
使えるキャラ:悪人、低慈愛
レイル、ネリスなど
エクレッラ、ウェントゥスなど
2018/5/29 Tue
優れた外見と低いINT
この前公開したステータス表を、あれ以外の色々なキャラの分も作ってみている。
こうすることで、自分でもはっきり意識していなかったキャラたちの特性を把握できる。
すると、本サイトのイケメンキャラたちの知力が実はそれほど高くない
(C前後)ことに気づいて、何ともいえず残念な気分になる。
ウェントゥスとかセフェルとか。
その代わり、恵まれた容姿や物腰、種族特性などのおかげで"愛嬌"の値は高い。
この項目は「愛され度」のようなものだ。
いや、ウェントゥスやセフェルは取り立てて高い知的能力が必要ないポジションだからこうだけど、
ウォードはそれなりに知力も高いはずだ…。
2018/5/29 Tue
ステータス よろず
▼能力値…参謀(ゼタリア)
〔全作品共通 各キャラのステータス・属性など〕
27th.May.2018
参謀:
戦略A
戦闘A
知略A
政治B
大局的判断B
慈愛D-
愛嬌D
威圧B
人望C→?
忠誠D→?
▼能力値…第二王子(ゼタリア)
〔全作品共通 各キャラのステータス・属性など〕
27th.May.2018
第二王子:
戦略C→?
戦闘C→?
知略B→?
政治B-→?
大局的判断B→?
慈愛B+
愛嬌B+→?
威圧E→?
人望C+→?
※ストーリーが進むにつれて成長する
▼[ステ]能力値…ウェントゥス
〔全作品共通 各キャラのステータス・属性など〕
26th.May.2018
ウェントゥス(魔戦プラクティカ-"ウェントゥスの国"編 ※正式名称未定):
戦略C
戦闘A
知略C
政治D
大局的判断C
慈愛B/C
愛嬌A
威圧C/B
人望C
忠誠A.
※戦闘〜政治…魔法騎士という戦闘要員なので、知的能力はあまり必要とされていない
※大局的判断…騎士なので、客観的にみて適切な選択よりも主君の意思や主君自身を優先
※慈愛…基本的には誰にでも優しい(B)ものの、敵兵や魔獣を相手にするときは一応非情(C)
※愛嬌…イケメンな容姿と如才ない振る舞いによって天然で周囲を惑わせる罪作りな人
※威圧…イケメンなので、すごんでみせてもあまり威圧感はない(C)ものの、
敵兵や魔獣と対峙したときはそれなり(B)
※人望…戦闘要員である魔法騎士として敵兵や魔獣と戦うために戦地にいたり、
リオールら王族の警護をしたりしているので、
民衆の前で目立つ機会はあまりなく、特に支持を得ているわけではない
※忠誠…国王で恋人でもあるリオールへの忠誠心は篤い
▼●[ステ]全作品共通 各キャラの能力値…各項目の説明
〔全作品共通 各キャラのステータス・属性など〕
25th.May.2018
戦略:
作戦を立てて軍を動かすなど、戦略を扱う能力
戦闘:
個人での直接的な戦闘能力
知略:
知的能力
政治:
内政や外交などを行う能力
大局的判断:
全体の状況を把握して、私情に流されず的確な判断を下す能力
慈愛:
他者を広く愛する心
愛嬌:
容姿・性格・態度などによって人々に愛される素質
威圧:
容姿・性格・態度などによって人々を畏怖させる素質
人望:
人々からの支持
(忠誠:
主君に対する忠誠心)
▼[ステ]全作品キャラの能力値(一部)
〔全作品共通 各キャラのステータス・属性など〕
25th.May.2018
全作品キャラの能力値 一部
リアルタイムで鋭意制作中。
こんなものができてきています。
ブリゼール(リヴェイル編):
知略A
大局的判断A
慈愛D
愛嬌E
威圧A
ネリス(メリシダ編):
知略B-
大局的判断B-
慈愛D
愛嬌A
威圧D/C
ラディア(メリシダ編):
戦略C
戦闘A+
大局的判断D
慈愛E
愛嬌D
威圧B.
※A〜Eの5段階+補助的な表記を+-で行う
※「A/B」という表記は、「基本的にはAだが、ある特定の状況下でのみB」という意味
▼[ZT]能力値…参謀
〔全作品共通 各キャラのステータス・属性など〕
20th.May.2018
参謀:
戦略A
戦闘A
知略A
政治B
大局的判断B
慈愛D-
愛嬌D
威圧B
人望C→?
忠誠D→?
2018/5/28 Mon
ステータス…風の魔法騎士
ウェントゥス:
戦略C
戦闘A
知略C
政治D
大局的判断C
慈愛B/C
愛嬌A-
威圧C/B
人望C
忠誠A
2018/5/27 Sun
公開用 ステータス…参謀
参謀:
戦略A
戦闘A
知略A
政治B
大局的判断B
慈愛D-
愛嬌D
威圧B
人望C→?
忠誠D
2018/5/27 Sun
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u.t.rose 〜ヒメゴト〜 創作ノート
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