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新制甲虫装機




もう2月も終わりですよー


今月は、何気にこのブログで
一番更新した月でしたw



いつの間にか2万アクセスを超え
総コメント500超えていて、






どうもありがとうございますぅっうーー!!









ふぅ〜↑






今日は、最近記事でちょこちょこ話を
している甲虫装機の現在の構築など





※今日の記事はひたすらに甲虫装機の構築の話です。



虫なんて興味ないわーww
な方にはさーせんww





環境も新制限に一気に変わりつつあり

魔導と3軸炎星一色www



最近の環境






魔導→

始動すると糞ゲー
メタはりまくられて、結構キツイ立ち位置。
メタれなければ1サイドゲー。


3軸炎星→

セイリオスによる闇ウィルスにより
魔導に対抗できる強み。

さらには、爆発による展開力。


セイリオス大高騰の原因。
9000円とか、頭沸いてる。



4軸炎星→

魔導登場からの影の薄さ。
正直環境に合ってない。


ドラグ→

テンペストの登場で株上がり。
Gが減り

何より魔導への相性の良さが大きく
現在活躍中。


ヴェルズ&セイクリ→

4軸炎星のせいで息絶える。
4軸減ってるから1チャン。





まだ、ラヴァルとか六武とか
他にも注目のデッキは、あるけど



とりあえず
炎星と魔導が頭抜けすぎ。










さて、話戻って甲虫装機






まず、新制限でのクリッターの禁止が
想像を絶する辛さ。


今制限のクリッター被害者の中でも
ぶっちぎりじゃないんですか?(威圧




まず旧制限での孵化ガイド型



ダンセル1
ホーネット1
センチ3
グルフ3
ガイド2
クリッター1
ダムド1
ホッパー1
ギガマン2

サイク3
嵐1
ゼクキャリ1
蘇生1
孵化2
強謙2
誘惑1
愚か1
槍2

奈落2
リビデ3
警告2
激流2
神1




三つ目からバッタが生まれるキモさ。




で、ずっとやっていた訳でしたが


もう見てわかると通りに構築不可ww
になった訳ですねー。






そしてまあ色々試してきました。
まあ、今も調整中な訳ですが




1つ目 (ボツ案1


ダンセル1
ホーネット1
センチ3
グルフ3
ダムド1
ギガマン2
カーD2
トラゴ2
ゴーズ1

サイク3
嵐1
ゼクキャリ1
蘇生1
孵化2
強謙2
誘惑1
愚か1

奈落2
リビデ3
警告1
デモチェ2
激流2
神1





4軸炎星にくっそ弱かったw
魔導?勝負になるんですかね…(震え声




2つ目 (ボツ案2



ダンセル1
ホーネット1
センチ3
グルフ3
ガンナー2
ダムド1
カーD2
ギガマン2

サイク3
嵐1
ゼクキャリ1
蘇生1
孵化2
強謙2
誘惑1
愚か1

奈落2
幽閉2
リビデ3
警告1
リミリバ2
激流2
神1



先週、炎王相手に大会で使ってみたやつw


やはり、リビデとか割られた時のアド取り要員が欲しい
ということで、
初心に戻ってリミリバカ―ガンしてみた。

手札は多かった。


リミリバダンセルなど
決まれば強かったけど、遅い(確信





攻めは強かったんですが


何より、守り薄すぎて
全て通してしまう欠陥w







3軸炎星とか、対処できないおww






3つ目 (現在



そして今現在使ってる構築



ダンセル1
ホーネット1
センチ3
グルフ3
ダムド1
カーD3
ギガマン2
ヴェーラ3
開闢1

サイク3
嵐1
ゼクキャリ1
蘇生1
強謙2
誘惑1
愚か1

奈落2
リビデ3
警告1
幽閉2
デモチェ2
激流2
神1




今の所一番安定しています。
カ―Dで手札を整え攻めます。

デモチェ、幽閉、ヴェーラーと守りも多いので
上2つと比べkillされにくいのも大きいです。

虫に罠あてさせた後の開闢の強さが際立ちます。




また、上2つは孵化を採用していたのですが
このレシピには採用をやめました。



孵化はグルフからセンチサーチやダンセルまで
またヴェーラー回避など用途は多かったのですが




ホッパーの素引き
クリッターはいなくなった後の不安定感
ダンセルで、全部出し切った後に引き対象不在など



攻め半腐り半といった感じで
イマイチに感じてきたので、思い切って採用不可に(孵化だけに










おー一気に寒くなったおww





とりあえず、現在は
こんな感じでになっています。



しばらくは、これで大会出て調整を重ねていきます。






3軸炎星強すぎィィイィ…







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バイバイ魔導(ゲス顔






昨日夕方から友達と
次の日の朝まで耐久カラオケしてたから
今日キツすぎワロタwww









大会レポ 


使用 甲虫装機


新制限の構築にし
来期からのメインに変えての調整参加。


1回戦 炎王ラヴァル ○××



1本目 

嵐され、バックなくなるも
ガルドをホーネし続けて
ギガマン追加で削りきる。

破壊耐性なんてホーネの意味ェ…



2本目

ギガマン、ホーネ、ダンセル成功するが

炎王ラヴァルのメインが
よく分からず


ハンド5あり、もし
トラゴーズ出たら返せるハンドじゃなかったため警戒して、
M2ヴォルカできるフィールドにしたため1300残る。

トラゴーズ出ず。


返しターン
嵐から急襲、熱場、爆発で、フィールド返され負け。



完全に判断ミスだよー。


3本目

グルフとバックでちまちまやるしないのに
嵐から急襲ガルドきつい。

なんらかんらで700まで削ったけど
急襲、円環祭りでKO。






嵐握られずぎィィィィイwww


てか、ガルドェ…。



ホーネ活かせないし
グルフでも、限られる。




サイドかなり魔導に絞ってたから
炎王に有効なのがソルドレくらいしかないし。

そして引けないw





でも
炎王、相性的に
もうちょいキツイと思ってたけど
意外となんとかなるね。




とりあえず甲虫は
根本からメインとサイド見直し。


やっぱり、こうやって
ちょっと厳しいくらいのデッキで
メインとサイドじっくり見つめなおしてる時が
一番遊戯やってる感じして楽しいですね。










そうだよ、お前らだよ魔導!!!



だから今日は魔導パーツぶん投げてきたw





やっぱトップ使う側じゃなくて
トップ倒す側の方が、やっぱ性に合ってるわ。


ドロ&ロック、封魔、芳香あたりで
全力でメタってやんよ!!









店売りだから

大体1万だったけど、もういいや(適当



それにしても
相場すごいことなってますねー


ジュノン 2600
バテル1600



わー。



ふぇぇ…
買った時の2倍以上だよ…






今月カード結構投げてるから3万近くなったし捗るね。




魔導解体記念に最後に調整してたやつーww



魔導(新制



ジュノン3
バテル3
システィ3
ヴェーラー3
リリー1

アルマ1
ゲーテ2
ヒュグロ2
セフェル2
グリモ3
神判3
ネクロ1
トーラ3
ラメイソン1
成金3
休戦1
嵐1
蘇生1

威嚇する咆哮2







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新制幻獣機 







今日は、新弾ネタの最後を飾る
幻獣機の紹介です。


今回出た新テーマの中では、
見た目、値段、動きと

個人的には、最も気に入ったデッキっです。



これからの幻獣機は
シンクロ及びエクシーズというテーマになっていく訳ですが
現在の所は、チューナーなどの新カード待ちなので




今現在は、エクシーズ及び
トークンを維持して闘うという
一見変わったテーマですね。





まずは基本



基本的にはトークンがないと
なーもできませんww


幻獣機は、共通効果として

トークンのレベル分レベルUP

トークンが存在する限り戦闘及び
カード効果で破壊されないという耐性持ちです。



破壊耐性の効果は非常に優秀で
この効果を駆使し幻獣機を維持しつつ

レベルの上がった幻獣機でエクシーズを行います。





レシピ(新制


メガラプタ―3
デザーウルフ3
ハムストラット3
ブラックファルコン2
ギアフレーム3
フォートレス3
ヴェーラー2

サイク3
強謙2
嵐1
ブラホ1
蘇生1
リミッタ―1
転移1

奈落2
警告1
代償1
神1
激流2
幽閉2
脱出2




幻獣機の
初動要員としては













この3体、


先行メガラプタ―S
デザー守り
次ターンデザーS効果トークンSS,メガラプタ―効果
トークンSS

の流れが一番強いですね。



ハムストなども維持しつつトークン出せれば
さらに優秀です。




ブラックファルコンも
先行などの要員としては向いてませんが
フィールドを切り開いてからの展開には優秀です。



二重召喚を入れ
先行でとにかく
ドラゴサックを狙うという手もありますが


個人的には、ハンドの安定感上
あまりよくなかったので不採用にしました。



なので、基本的には
少しずつトークンを展開しつつ
少しずつアドを広げていくというデッキにしました。



アド取りつつ
ドラゴサックがとっても強いんで
トークン展開した中でに狙いたい。

また、フォートレスが7なのも非常に優秀です。










最近の遊戯王



身内とフリーで回してたけど



魔導が、遊戯王してなさすぎて辛い。
魔導使ってるけど

さすがに、これはない。



何してん?
ト…トランプとか…?(震え声





神判通っただけで
相手とのアド差が6近く広がるってどうなのよ。




門3枚の時の六武思い出した。

じゃーんけんポン!
門発動〜、じゃあサレンダーで
ありがとうございましたー^^





ゼンマイ相手に舐めプできるという
マジ基地。




さすがにちょっと萎え萎え。
1トップ使うの嫌いなんで、さすがに魔導処分しよかね…



とりあえず
誰か、魔導フルセット引き取ってくれんかなー。



真面目にw(迫真





今期も、甲虫とヒロビで行くかんね!!



甲虫は久々にスリーブも入れ替えてバッチリ

明日は虫で公認行ってこようかね。






ゲーテ?
知らん、管轄外だ!!





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征竜ふつくしすぎワロタ (デッキレシピ




昨日に続き
新弾デッキネタを書いていきます。


今日は、征竜について






まず、昨日のBK変わって、ブルジョアテーマの征竜w



相場平均

レドックス 1800
ブラスター1600
テンペスト1400
ダイタル1200
七星宝刀1400


というカードを、惜しみもなく
フル採用するという、お財布真っ青なテーマデッキ。




さすがに自分も組んではいませんww
身内が組んだのを、ちょっと調整させてもらった程度なんで



正直二ワカちゃんです。



征竜の共通効果は、除外された時に属性サーチ
及び、相手のエンドフェイズ時に手札に戻るです。


なかでも注目すべき点は
除外された時という、縛りの緩さです。


墓地、デッキ、手札問わないので


自身達の特殊召喚による除外や


黄金櫃
七星宝刀


などを多様することで
手札が無限に増えていきます。




どういう動きかと簡単に言えば



展開すれば手札が減るどころか増えつつ
平均2400近くの打点がポンポン出てきますw





今回のメインは、カオスドラゴンのメインを
イメージした作りにしたので、そこそこ安定してると思います。



メイン 42



征竜ブラスター3
征竜レドックス3
征竜ダイタル3
征竜テンペスト3
レッドアイズダークネスメタル1
ライラ3
ライコウ2
ガンナー2
デブリ2
ヴェーラー3

サイク3
嵐1
蘇生1
宝刀3
黄金櫃2
ソラエク3
援軍1
DDR3





ドロソも多いんで回転は、結構早いです。

ドロソとサーチの兼ね合いを考えると、多少デッキ枚数は多い方が良いと思います。



しかし、その分防御札を減らしてるんで1killには
弱いです。ヴェーラー引きましょう(適当



トラゴーズやリビデも相性いいんで
そこら辺を調整すると良さそうです。



基本の流れは
宝刀や櫃で征竜を除外しつつ回収でアド取りながら
征竜を出し続け後続を回収していきます。


また、墓地からも出せる利点を活かし
ソラエクなどで墓地を増やし
特殊を狙っていきましょう。


テンペストの回収先にデブリもあるので
デブリ+ガンナーでブラロからの
デブリ+ブラロ除外で征竜特殊の流れなど

強力な動きも多いです。



実際に組んで回しているテーマではないので
今回は、あまり深くは突っ込めませんが

こんな感じにしました。





相手にしてみた感想として


征竜は、正直結構強いと思います。


アドの取り方が尋常じゃなく
安定した高打点など


これから調整されて行けば
トナメでも見るデッキになると思うので

注目のテーマだと思います。




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BKまじBK (デッキレシピ




そういや、一昨日Vジャン届いてて
クリッターの居ない絶望を再度味わう。



そして、一昨日書こうと思っていた記事を
今書くにいたる。







新しいシンクロはカッコ良かった(小並感







バルムンク!!バルムンクじゃないか!?







今度出るプレマの絵柄と値段。







1575円?
え、安くね?(困惑




同じラバーマットでしょうがこれ。
しかも、見た感じ公式サイズw



海外の公式のプレマ達の
○万円とかは、何なんですかね…(震え声




プ…プレミアだし…



多分、ラバーの素材に金粉とか
入ってるんだよね。多分。



いいし、俺はゴーズのずっと使うもんね。











そして、ダンサー

ダンサーいいよダンサー。



裁定は死んでください。どうぞ。






続きは、新弾のデッキレシピとかの話。

▼追記
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