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久々に時間を忘れた

月火水と特殊任務をこなしたためかなり疲労が溜まる

明日は休みだから少しくらいはゲーセン行きたい

新八柱のAGスクエアを覗く

GFV8とDDRが超イケメン筐体

時間も金も疲れも忘れて遊ぶ

帰宅

充実感と少しの後悔に包まれる←今ここ




<GFV8>
今日のもったいないおばけ


蛹/赤O/RAN/4-0-0-2

確か正規だと、個人的に一番苦手な形のBGRの16分があるからRAN
そんでBGGになったのに切った
ラストが繋がって思わず天を仰いだ

他はジェッ娘81%とかファンキー今作初プレイとかで1221まで


<DDR>
爪先踏みでもフリーズが切れないって素晴らしい…
レーダーがなんか大きいDPerがいて( ゚д゚)ってなったり、女性二人だからパンピーかと思ったらEXで8パネCPやってて(゚д゚ )ってなったりしてました
筐体内EDITのFly Awayがなかなか面白かった



とても若干STGがやりたい

やはり二隻の船は名曲

私が想像するエムブロのメインの年齢層で、二隻の船=中島みゆきとすぐ結びつく人はどれくらいいるのか疑問
私自身がいるので0人ではないことは確実

久々に、というか多分作成以来初めてread meと音ゲースペックを更新
スキル表へのリンクもXGからXG2に変更
ついでにBP記録用の記事も作成


<GFV8>
もったいないおばけが出そうなリザルト


マーマレード/赤G/1-0

グレが出たのが見えたから、2か3かなと思ったらこれだよ!!!
これでいよいよロングはミスユーしか選択肢が無くなった

他の収穫は極東/赤O/2-0くらいか


<DMXG>
パフェ率を上げる方法を考えた結果、下シャッターを消すという発想にたどり着いた
前作で下シャッターは必要な物って思い込んでたから、これはある種コロンブスの卵
そんでこれがまた結構いい線行ってるっぽい
やはり自分で考えた対策がバッチリハマった時の快感はたまらない
あとは判定ラインを微調整して慣れれば、実力の範囲内の最大限までパフェが出ると思う
モチベ急上昇だわ


<IIDX>
どうやら、今作の"一バージョンに一回何故かSPのモチベが急上昇期間"は終わってしまったらしい
もうSP十段は次回作まで取れないだろうなあ…
DPは相変わらず楽しい
右中5が少しずつできるようになってきた


<DDR>
CSで指プレイだけど、これは頑張ったと思う


パラハデ/SP鬼/A判定

ものすごくハマったら、もしかしたらAAいけるかもしれない
ただ、そこまで粘着する気力はなかった

等速/指プレイだとハデスよりトリフェニの方が難しい説



何故かここ数日、無性にアコーディオンが欲しい
買ったところで練習する場所が無いから買わないけど

BP記録('11/05)

()内の数字の例
(50):前半のBPが50
(4-6):RANかけて左4バス右6バス

<5/13>
DP☆11
14-51
21-59
24-79
18-50
21-56

qqqquasar
9-86 (4-2)
8-85 (2-1)
12-78 (1-3)
10-85 (2-3)


<5/14>
qqqquasar
4-76 (4-7)
6-63 (2-3)
5-78 (3-4)
8-120 (7-4)


<5/18>
DP☆11
22-61 (40)
21-67
34-92
11-39
16-51


<5/23>
DP☆11
21-86 (58)
29-91
22-89
11-42 (14)
19-83

今日はたくさん記念撮影した

もはや10日なんて放置したうちに入らないのではという更新ペース


<GF>
T/S柏の店舗大会の選曲がいちいち性格悪すぎるwww
いや、誉め言葉ですよ?
課題曲考えるのって楽しそうだなあ

スキルは6130くらいまで上がりました
主に新曲を繋いだり1切りで悶絶したり
…あれ、よくよく確かめると繋いだのって



これだけか
Adrenalineもdropも牛乳も1切りだしなあ
…まあいいや(笑)


<DM>
VからXGになって、パッドの反応が良くなったから多少叩き損ねても反応してくれるだけで実は地力は上がってない説
それならそれで別にいいや

VAAMの効果を検証してみた
飲みながらだと、多少暴れても感動的なくらいに疲れない
粘着するときは絶対VAAMを買っていくことにする
ただし、調子に乗りすぎると翌日まで疲れが抜けない可能性があるので気をつける


<GFV8>
Tail Spin/赤OP、ジンクスに従ってHRAでやってたけど正規でやってみた



一発FCかよ!!
BGRGのテレレレーが繋がったのには笑った

マーマレード/赤Gが繋がらん!!


<IIDX SP>
ようやくプレイ回数が100回になり、1曲目から☆11が選べるようになりました
よーし、1曲目からquasar/RAN/HARDやっちゃうぞー

結構削られたけど峠は越えたから大丈夫かな

(ラスト前)チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ……ガシャーン

( ゚д゚ )

右手カードのSP練習用オリコの一曲目、ウォーミングアップ曲をスノストからブラジャにしてみた
ブラジャだと前半が簡単すぎるかもしれないが、判定を掴むにはこれくらいの方がいい気もする
とりあえずしばらくはこれで様子見


<IIDX DP>
これは思わずヨッシャ!!と言ってしまった



quasar(DPH)EASY[RAN/RAN]
左2バス右3バスでした
この後もう一回やってみたら確か左1バス右5バスだったけど100%でクリア
調子に乗って左手カードでquasar4連奏オリコを作ってやってみた

バス BP
6-6 10-82
1-5  5-60 (BP自己ベ)
5-6 10-95
6-7  8-109
計  33-346

4回目の右が7バス・6ハットで脳が捻れた
これ、左手マイベストの☆11コースと合わせて一日一回やってみようかなあ
ちゃんとBP数も記録したら、地力が上がってるのか目に見えて分かるはず


明日のバイトは忙しくなると予想

放置し過ぎた

前回の日記以降の簡単な流れ


XG2の各種レベルがまさかの3種一気に上昇

即日ギター側牛乳まで解禁

バイトで大失敗してヘコんで一週間くらいゲーセン行く気にならず

DGS4LOで生きる気力を取り戻す(誇張は少ししかない)

年金を払う

バイト中に左人差し指を怪我

DMXGで判定ラインと下シャッターを下げたらパフェ率が若干復活

大体こんな感じ
もしDGS4LOで検索してここに来た人がいたら、色々な意味ですみません
いや、多分来ないとは思うんですが、念のため



以下、音ゲー報告厨
とは言っても、さすがに半月分は覚えてねえぞ…

<GFXG2>
チマチマスキル上げ
早く赤グラ復帰したい
でもそろそろモチベ下がってきた…


<GFV8>
ロング埋めて1200
とりあえずスタート地点には到着
クラパアスロンが1発で繋がってくれて嬉しい
序盤で音が聞こえないから脳内再生で補完してたら、一小節ズレてて空ピックしそうになって無理矢理GOODで繋いだっていうのがちょっと微妙だが、99%乗ってるから良しとする
あとはこれ、NEWSPAPERで



今世紀最大の謎リザルト
グレ0ってなんだよ


<DMXG>
冒頭で書いた通り、判定ラインと下シャッターを下げたらパフェ率が若干復活
たしか判定ラインが80→30で下シャッターが31→25だったかな
三毛猫JIVE/紫の今作一回目が前作ぶっちぎりの初S判定になるとは思わなかった
AXISといいJIVEといい、実は地力上がってんのかな
いずれにしてもモチベが上がったのは確か


<IIDX>
クエ(SPA)が白くなりました
あと5回でようやく一曲目から☆11が選べるようになるので、マラソンする予定
ただ、今は左人差し指の怪我の治り待ち
DPは…特に無いかな


<DDR>
またまたEDIT作成
Jam&Marmarade/DP鬼11/BUTTER
ラストが、遠い上に交互に踏めなさそうだけど実は交互で大丈夫、なはず
まあまだテストプレイしてないんけど
つーかテストプレイしてないEDIT溜まりすぎだな



昨日一昨日は5時起き
明日明後日も5時起き
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