スプラ楽しいからって付き合ったらモンハン込で連続17時間、流石に怒る←
判断力鈍るし勝ちから遠のくのでは🤔てお話。~勝てる試合も零してた事を添えて~(料理名風)
私は脳と体をしっかり休めるタイプ( ・`ω・´)
前も一緒にしたけど休憩挟まないのは疲れる
(御手洗休憩しながらサッとご飯食べたりしてたけど体横にしたかった笑)
数々の勝てない愚痴をソウナンダーて流してキャリーして遂には負け続けに至る過程が個人的に腹が立った😂🔥
まて!そもそも脳疲労も肉体疲労もあるぞ!と笑
あと負け続けた時自分達弱いねみたいに一括りにされて毎回ゴラァてなる笑
サーモンランでもそれ言うから過剰反応しちゃう🤣
勝ち気で行くのが私のポリシーだし、そんな弱い弱いって自尊心下げるような事言うなぁ🔥
普段サーモンラン(NPC)しかしてないけどフェスの時勝ちたい!ってなったら対人戦のノウハウとかあると違うんだけど、対人戦の情報を更新してない感じだし要約すると相手強いしで勝てないけど勝ち続けるまでやる!!ってもう!😂
やりたいようにやればいいけど、格上に勝ちたいなら勝つ動きと判断力の速さと経験と色々必要かなと思う。万全にしておくのが大事だから休憩必須🍵
私はせっかく強い相手が来てるならその戦い方とか技術見て感じながら吸収?脳内ファイリング?したい🤤
X帯と戦えるなんて最高じゃないかァァァァ!!!!!!(バッジがX系ばかり来るから笑)
強い人に勝てた時が1番楽しい。自分の技術でどれだけ通用するのかなとかワクワクしかない。
ジムワイパーと52に勝てた時は嬉しい
って思うタイプだし、相手強いのはそれだけ相手も努力したり知識つけたりした証というか。お互い頑張ってるなぁと思う。
リスキルとかされたら(ノ∀`)アチャーてなるけどそこからどう逆転しようかなぁて燃えるからどうこうされても知識や体験にしかならない←
ステージ理解鬼エグい人来たら衝撃的過ぎて動き覚えちゃう。
毎試合中、対人戦で気をつけてる事とか知ってること意識してる事を色々話しながらしてたけど、確かにマッチング差どうなってるんだ~って位に強い相手来てたけど10連敗してもあまり変わらなかった(若干緩和したけどこっちが疲労ピーク)
部屋主の50勝敗率で変わる?ウデマエも関係ないとおもうけどあるのかな🤔
タイトル長いけど
虹バッジ入手した時に付けてて快適だったチップ達。
装備出来てるの18枚!!14枚とか書いてたけど同じ効果複数入れたら違う笑 効果の数えだけでは14だけど😂🙏
フロアスキップするなら終盤4000コインあると良き!1フロア1000コインだから4フロア飛ばせる
ハッキングはライフ2、受けるダメージ軽減ちょい、ピンチ回復速度ちょい(前回の記事で画像up中)
の3ハッキングしてた(4までハッキングOKみたい)
メイン系を主に塗りインク系(パチパチとか速度低下)、アーマーにラッキーボムは個人的にすごく良かった!!総合的にいい感じにチップ来てくれたからなんとかなってる…。
メイン貫通や射程、連射あると快適さ増す
移動でスペシャルたまるチップ今回無かったけど、あるとよりいいかも!
個人的にウルトラチャクチは別に悪くなかったけど相手にチャージャー居る時は(そびえ立つなんちゃら)
咄嗟にウルチャ使っても着地狩りして来るからアーマー割られやすかった🥺
巨大な門のステージはそびえ立つなんちゃらがよく出現するから注意して攻略してた。めっちゃ狙撃される。
あとはひたすら永遠に左右~?も終盤来たら怖いステージ。来たら飛ばしちゃうかな
コインに余裕あればトルネードとかもいいかも?対長射程用&エリア管理とか色々しやすくなりそう。
足場確保大事だから塗り面積upとかパチパチ系あると安定するかも
でも囲まれた時一掃出来る感じはウルチャが気持ちいい笑
ライフは減ることなく1発クリアしたけど久しぶりに心臓バクバクした😂
(それまでは攻略見なかった&ハッキングの数を把握してなかったから3回も登って疲弊した民)
ハッキングよりチップ多くした方がより安定した感覚!
あとは時間かかっても終盤焦らないで慎重にした方がいい。ポータル破壊も裏から回り込まれたり追い詰められる動きとかしないように。
3回登ってる途中にそれやらかしたのよね🥺裏にあるポータルから出た奴に挟まれたり。ので地形とか迂回ルート見ながら安全確保。
最終バッジのネタバレなので注意です
ハチのパレット、ハッキング極少でクリアしたら貰えるバッジをゲット出来た😭🙌🏻
相方にアドバイスもらって思い切ってライフも切り詰めて(2つに)
受けるダメージ軽減と、アーマー割られた時の回復速度の3つで残りを切ったんだけど…
(チップは18枚集めれる感じに)
攻略サイト見てたら最大4つ~(9つ?)ハッキング出来てバッジ貰えるよ!ってあってピエッ…🥺笑
なんだとぉ~?!wてなったけど、もっかい検証に行こうとは思わない位に心臓バクバクなるし怖かった😂😂😂🔥
苦手ステージ多すぎるから後半26~29階辺りをスキップする為にネリコイン?は温存。1層1000コインかかるで!最終的に4000コインあると楽!!
(左右に~とかステージ名にあると警戒する笑 特にエリアはやばい)
個人的に、自分が塗ったインクで敵の移動が遅くなったり敵にダメージ入りやすくなるチップは取っとくと旨し!
ラッキーボムも助かったし、メイン系の強化あれば優先。移動でスペシャルたまるチップや速度上昇系もあると旨し!
ヒメちゃんドローンはメガホンかトルネード出てきたら取ってて、インク効率や射程、連射に貫通、弾の大きさ増すのも取ったら最強。
次の記事でまとめる!
サブスペはスプラッシュボム、ウルトラチャクチで攻略したけどサブをスプリンクラーにするのもエリア対策で良いとも聞いた。
けどエリアはステージ次第では避けるのもあり!2枚管理の左右なんちゃら、上下なんちゃらはチップによってはオクタシューターにはつら過ぎる…😭
特にそびえ立つなんちゃらってチャージキャラがヤバすぎて嫌いになる笑
これで通常のチップ集めでバッジまったり取るからゴリゴリハッキングしてチャージャーかホクサイかノヴァで攻略する笑
↑この3つめっちゃ楽しかったから是非🤤
(因みにサイドオーダーの初塔クリアはチャージャーだった😂)
サイドオーダーとか、新シーズン前の駆け込み昇格戦とかこの間から少しづつ色々してた_(┐「ε:)_
特に昇格戦😇
体力と精神力と判断力と色々頭使うから中々出来なかったけど、通院で付けた体力(?)でなんとか昇格して来た!
ステージ理解必須に同じランク帯or格上の人相手にするからもう脳がフル回転。
相手がめっちゃ強くて何でオフロでこんなリザルトになってるんだろう?ってなってる😂
味方1~2落ちてる時の対処法がめっちゃ大事だなぁと感じた試合の1つ。
味方復帰待ちつつ、自分はやられないように相手が侵攻しにくい弾幕張りと立ち回りが要求される。エリア塗り維持しつつ相手の打開SPをアメフラシで妨害
壊されにくい場所にスプリンクラー設置してより防衛しやすく。
味方のバレルと一緒に味方復帰待ちする時間がもどかしかった記憶笑 2人ぼっちにしないでぇ~😂
これでもし相手にマニュ系居たら即狩られるから、対抗する為にカメラ感度高くしてジムワイパー居ても屈しない精神力が必要…(来たら頑張るしかない)
最近ロングブラスターの対面怖くなくなったからその意気で行きたい
(オフロの対面にロンブラがミラーマッチで入るから否応なしに対応せざるを得ない🥺ホットはよく見かけた)
あとよく弓もよく来るなぁ。チャーは怖くないけど弓は爆発あるから怖い((((;゜Д゜)))
チャレンジ中もサイドオーダー武器の人来ると可愛い~!!🥰ってなっちゃう笑 でもしっかり強いからギャップが凄い←
自分サイドオーダー武器で普段使えるのなんだろう…スプチャとバケツ?
スプチャにスコープ付属しててバケツからは泡が出たら最高なんだけどなぁ笑
参加出来て楽しかった🥰!!
しかも5%に入れたのとステッカーも貰えて嬉しい!!(毎回取ってたから、今回ドンブラコだしどうだろうって心配だった←)
250~前後( 'ω')/ !
通常バイトもドンブラコでお船堪能ツアー過ぎたから( ´;゚;∀;゚;)ンフッって笑っちゃったけど両方ガッツリフレさん達と一緒に出来てホクホク。
ダイナモ好きすぎて頑張ってきたけど色々難しかった😂編成の要だからSPとか練度とかダイナモの高度な動き要求される感じ。でもサーモンランでダイナモをこんなに触れるなんて神か!!?って思ってたからむしろご褒美だった←
あーでもないこーでもない話しながらするの楽しくて楽しくて。いつもありがとうねぇ😊
最近の色々は
マシになったけど水分補給がまだ足りなくて水分不足ですよ!って身体からサイン出てるのと
あれから体重が2キロ程減っててびっくりした!
あと無意識の内に噛み締めてたらしくて歯が痛くなったから歯医者さん行ってきた
(震災のストレスでそういった患者さんがかなり増えてるんですよって歯医者さんから聞いた)
緊張して力入っちゃうみたい。確かに余震とか来たりして体強ばるし疲れちゃうしで常に変な感じだった
のでアドバイス貰って過ごしてる。
ストレスためない、力抜く、食事の時は優しく数口でもあむあむして食べる、普段から歯を少し浮かせた状態で過ごす(唇は閉じつつ上下の歯はくっつけない)
少しづつ習慣にしていけるようにする!
でも診察前に比べたらぎゅっと力入ってる感じは減ったかも!